Закадровые истории разработки видеоигр порой вскрывают любопытные вещи — например, что-то сильно полюбившееся игрокам могло вовсе не появиться. Например, белка Рататоск в God of War: Ragnarok. Команда […]
Источник: 4PDA
Закадровые истории разработки видеоигр порой вскрывают любопытные вещи — например, что-то сильно полюбившееся игрокам могло вовсе не появиться. Например, белка Рататоск в God of War: Ragnarok. Команда […]
Источник: 4PDA